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schorni: "Nach dem Start von Halo: Campaign Evolved (PS5, Xbox Series, PC) kommt es offenbar zu Entlassungen bei Halo Studios. Mehrere Mitarbeiter haben auf LinkedIn mitgeteilt, dass ihre Zeit beim Entwicklerstudio beendet ist."
schorni: "Bei einigen Modellen der Xbox Series X und S fällt der Preissprung in Euro noch größer aus als in den USA. Der Preis der Series S mit 512GB steigt von 349 Euro auf 499 Euro. Beide Ausführungen der Series X sind ebenfalls um 200 Euro im Preis gestiegen, was die digitale 1TB-Version auf 749 Euro und die Option mit Laufwerk auf 799 bringt."
schorni: Microsoft macht 133 Mrd Gewinn im letzte Geschäftsjahr. da muss man natürlich viele Leute entlassen... is halt echt knapp mti dem geld
schorni: nach dem Double Fine wieder unabhängig ist, wurden 23 Mitarbeiter entlassen.
McLustig: Hmm sieht nicht so geil aus. Das Visier ist irgendwie komisch
schorni: QVC verkauft schon Weihnachts deko
schorni: Gamestop exklusiv Masterchief Helm ujnd Action Figur
McLustig: Das nächste richtige Tomb Raider wurde heimlich von 2027 auf 2028 geschoben
schorni: einige können Halo nich spielen, obwohl sie premium dingens gekauft haben
Tomek: Also das neue Führungsteam hat ja lange gehalten. Der erste ist ja schon wieder weg. Aber gut das Angebot der KI-Firma war wohl sehr großzügig sowas lehnt man wohl nicht ab. Ja und so wichtig war seine Rolle wohl dann doch nicht.
Tomek: Dank der dicken Internetleitung war das Spiel auch in etwas mehr als 15 Minuten wieder heruntergeladen, schneller wäre eine Installation von Disc auch nicht gewesen.
Tomek: @McLustig Ja vorallem weil man es gar nicht merkt wenn man das Original nicht kennt denn so wie es angezeigt wurde hätte es auch so sein können. Meine Vermutung war das es an der Grafikqualitätseinstellung liegt also das es inkompatibilität mit der höheren Framezahl gibt aber das war es zum Glück nicht.
schorni: angeblich is die ABK für den PC ein Xbox 360 Emulator
McLustig: Verrückter Bug Emoticon emoticon-92
Tomek: Ok nach neuinstallation waren die Videos da.
Tomek: Also ich habe wohl schon lange kein Halo mehr gespielt aber gab es beim Original auch so viele Schwarzbilder nur mit Texteinblendungen? ich meine da gab es Zwischensequenzen.
McLustig: Oh der Warthog ist bei Amazon D vorbestellbar für 70: https://amzn.eu/d/0bc3hpmX gute Preis
McLustig: Naja dann schauste wieder Werbung und spielst wieder ne StundeEmoticon emoticon-96
schorni: ein werbefinanziertes streaming kommt, aber es ist begrenzt auf 1 stunde pro sitzung. was halt irgendwie quatsch is.
Tomek: Also ich finde es gut. Endlich wieder richtiges Halo Gameplay das mir das Gefühl gibt doch nicht so schlecht zu sein auch wenn ich weiß das Halo da immer sehr großzügig ist.
schorni: ind en USA kommt der Warthog mitte Oktober raus für ca 75 Dollar plus steuer
schorni: wie das spiel abwertungen bekommt, weil kein multiplayer Emoticon emoticon-95
McLustig: Das neue Halo CE sieht besser aus als das 5 Jahre alte Infinite? You dont say Emoticon emoticon-92
McLustig: MS lässt Insider ab heute kostenloses (mit Werbung) Cloud Streaming testen. Man bekommt Werbung vor einer Session und kann dann ne Stunde spielen.
McLustig: Wenn du mitbekommst wenn der zu kaufen ist sag mir gerne Bescheid.
McLustig: Uuuh der Warthog sieht cool aus
schorni: hat Microsoft nut Testversion von Halo auf der PS5 raus gegeben oder wie? die tests die ich bisher sehe sind alle mit der ps5 versio gemacht
schorni: Mattel Brick Shop bringt den Warthog zum bauen
schorni: Ob nun Blinx zu den Highlight spielen gehört... nun ja Emoticon emoticon-95
schorni: die ersten 4 sind schon verfügbar
McLustig: Aber erst in den kommenden Monaten. Trotzdem geil.
McLustig: Und bekommen Erfolge, auch für die Konsolenversion (Play Anywhere)! Und unter den ersten vier ist Conker Live and Reloaded! Conker mit Erfolgen! Wie geil!
schorni: Xbox Spiele sollen als ABK für den PC kommen
schorni: Game Pass wird in das Meta Quest Horizon+ Abo für die VR Brillen integriert
schorni: laut Entwickler hat Microsoft für die Stalker 2 Zeitexlusivität mehr Geld bezahlt, als die Entwicklung gekostet hat. Es war also schon vor erscheinen ein finanzieller erfolg
Tomek: Trotz solchen absagen wie von Sony soll die Ausstellungsfläche der Gamescom erstmals komplett belegt sein.
Tomek: Ich glaube auch nicht das Marathon der große Hit ist denn auf Youtube habe ich bisher kein einziges Video dazu gesehen und das was ich bisher dazu gesehen habe gefiel mir jetzt auch nicht.
schorni: "Joe Ziegler, Game Director von Marathon (PS5, Xbox Series, PC), verlässt Bungie rund vier Monate nach dem Start des Spiels."
Tomek: Aktuell sieht man ja wie die Playstationcommunity so drauf ist die denken man könnte mit viel Heulerei ganze Firmenentscheidungen rückgängig machen.
Tomek: exklusiv sondern das je nach Titel neu entschieden wird und das sowohl bei Singleplayer als auch bei Multiplayer. Welche Spiele dann exklusiv kommen wird man dann mitteilen wenn das Releasedatum feststeht. Jetzt kommen also weiterhin die dummen Multiplattformanfragen bis zur Bekanntgabe des Relasedatum anstatt das sie es einfach so machen das es da gar keine Diskussion drüber gibt.
Tomek: Ach Mensch wieso kann man bei Microsoft nicht wissen wann man mal ruhig sein sollte. Auf die neue Strategie angesprochen sagte man das man wieder mehr Exklusivspiele bringen will weil es ja einen Grund geben muss eine Xbox kaufen zu wollen. So klar, so richtig nur folgte darauf dann das es nicht so einfach wird das Multiplayertitel automatisch Multiplattform werden und Singleplayertitel
schorni: Fallout 5 und das nächste Elder Scrolls werden weiter auf der Creation Engine entwickelt
schorni: Beteshda Ansprache
Tomek: Auf die Frage in wie weit die Entscheidung Sonys auf Spiele auf Discs zu verzichten sagte er dass das Geschäft eh nur noch 12 Prozent des Gesamtumsatzes ausmacht die Haupteinnahmequelle sind aktuell wohl Sammlerartikel. Zudem verfolgt man immer noch das Ziel Ebay übernehmen zu wollen.
Tomek: GameStop-CEO Ryan Cohen sieht den Verkauf von Spielen nicht länger als entscheidenden Bestandteil des Geschäftsmodells
Tomek: Version erhalten hat.
Tomek: Halo CE wird auch so ein Kandidat sein der trotz Disc nicht lauffähig ist. Auf der Disc befinden sich nur 38 Gigabyte und ohne zusätzlichen Download bekommt man nur eine Fehlermeldung. Außerdem muss man sich wohl online anmelden obwohl das Spiel hauptsächlich Singleplayer ist. Diese Informationen gelten zumindest für die Ps5 Version die von jemanden genannt werden der schon die physische Vers
schorni: bei Halo: Campaign Evolved sind auf der Disk nur ein Teil des Spieles drauf. Man braucht zwingend einen Download um den Rest des Spieles zu laden und es starten zu können
schorni: " Zenimax Online Studios leaders, including studio head, exiting as part of Xbox cuts. "
Tomek: Individuell unterschiedlich.
Tomek: noch herunterladen. Aber klar wenn Microsoft sich irgendwann mal denken sollte das dieses Gaming totaler Quatsch ist und sie sich nur noch ins B2B Geschäft zurückzieht ja dann denke ich könnte man mit komplett digitaler Spielebibliothek so wie ich sie habe vermutlich aufs falsche Pferd gesetzt haben. Aber wie gesagt wie vernünftig spielbar Disc Spiele dann noch sind ist dann auch sehr
Tomek: Selbst mein allererstes Spiel was ich jemals digital für die Xbox gekauft habe kann ich
Tomek: Ja klar besteht bei rein digitalen Content immer ein Restrisiko das man alles verlieren könnte glaube ich das man bei Microsoft von den drei Konsolenherstellern immer noch am Sichersten aufgehoben ist und Microsoft die gekauften Spielelizenzen immer zur Verfügung stellen wird. Vielleicht bin ich da etwas gutgläubig aber bisher hat Microsoft keinen Anlass gegeben es anders zu sehen.
McLustig: Man müsste die images halt frei kopieren und wegspeichern können. Also auf Festplatten oder selbst in die cloud legen. Eigentlich ist nur „raubkopieren“ wirklich nachhaltig.
schorni: dann wird aus besitz aber nur eine digitale lizenz. das spiel gehört dir nciht mehr. wenn der serber abgeschaltet wird, kannste es nciht mehr downloaden
schorni: geht eigentlich nur, wenn die leute die spiele einschicken und dafür dann einen digital code bekommen
Tomek: der Schlüssel dazu sind die Spiele in digitale Lizenzen zu verwandeln. Für diejenigen die keine Xbox Series Konsolen mit Laufwerk besitzen und für die ersten beiden Generationen muss es halt einen Umtauschservice geben sofern das möglich ist.
Tomek: Also ich finde nicht das man die abwärtskompatibilität streichen muss sondern man muss nur einen Weg finden die alten Spiele in eine digitale Lizenz zu wandeln und so wie ich vermute hat Microsoft aktuell nur noch das Problem mit den ersten beiden Generationen denn ich vermute das sie seit der Xbox One auf eine reine digitale Zukunft vorbereitet sind und die Xbox Series Konsolen mit Laufwerk
schorni: letztendlich kannste dann auch gleich die abwärtskompatibilität streichen
schorni: maximal noch als zusatzlaufwerk
Tomek: zu binden. Ich denke die Zeit der Disc Laufwerke ist vorbei.
Tomek: Microsoft wurde jetzt nahegelegt Sonys Move mit dem aus der Disc zu nutzen und stattdessen die nächste Hardware mit Disclaufwerk auszustatten. Meint ihr die nächste Xbox hat ein Disclaufwerk? Mein Gefühl sagt eher wenn man damals nicht aufgrund der Kritik zurückgerudert wäre hätte man schon heute keins mehr und die würden den Teufel tun und sich länger als nötig so ein Laufwerk ans Bein z
Tomek: Ob Frau Sharma neben der Mammutaufgabe Xbox zu sanieren auch noch die Zeit hat als Beraterin der US-Notenbank tätig zu sein bezweifel ich aber irgendwie denn mit ihrer eigentlichen Aufgabe sollte sie eigentlich beschäftigt genug sein.
Tomek: Ja und wenn man hört das die Gewinne die durch Minecraft reingekommen sind nicht dafür genutzt wurden um Minecraft mehr Ressourcen zu Verfügung zu stellen kann es auch nicht sein. Wenn Potential da ist sollte man es nutzen. Von Microtransaktionen hat nie jemand gesprochen.
Tomek: Nur unverhältnismäßig aufgeblasen um dann eventuell schneller ans Ziel zu kommen was nicht der Fall war. Dass das den entlassenen nicht gefällt ist natürlich auch klar und die machen halt zusätzlich stunk und verbreiten negative Meldungen.
Tomek: Um mal was nicht ganz so negatives mitzuteilen hat man seitens ID Software einen Brief an die Community verfasst und hat mitgeteilt das die genannten Entlassungen gar nicht so schlimm sind wie bisher rumging denn das Team ist jetzt in etwa auf der selben Größe wie sie es zum Zeitpunkt von Doom aus dem Jahre 2016 waren und an der Engine wird auch weiter gearbeitet. Die Teams wurden halt alle
schorni: die entlassen 2/3 des Elder Scrolls Online teams und heuern dann externe mitarbeiter an, die die restlichen mitarbeiter unterstützen sollen. ???
schorni: Obsidian soll alle Entwicklungen an geplanten Spielen eingestellt haben. Stattdessen sollen sie nun zusammen mit Bethesda an einem Fallout Spiel arbeiten
schorni: "Microsoft hat seinen Leiter der globalen XBOX-Sport-Partnerschaften, Chris Munson, entlassen. "
schorni: die Xbox Chefin sieht in Minecraft ungenutztes Potential. klingt schwer nach mehr Microtransactions
schorni: Arkane sollte auch verkauft oder geschlossen werden. Aber das Europäische Arbeitsrecht verhindert das
schorni: die haben wohl fast das ganze id Tech Engine Team entlassen
schorni: wie id Software so überhauopt noch was entwickeln soll is fraglich.
schorni: bei id Software gabs auch kahlschlag, die hälfte der Mitarbeiter ist weg. ebenso beim Elder Scrolls Online Team bei Bethesda und bei Obsidian 1/3 der Belegschaft.
schorni: der Chef des ABK Teams ist auch raus bei Xbox
schorni: IO Interactive schreibt, dass sie nach dem Ausstieg von Microsoft aus "Emoticon emoticon-88roject Fantasy" nun alle Rechte selbst haben und es selber finanzieren müssen bzw einen neuen geldgeber finde müssen
Tomek: passieren hätte sollen. Ich hoffe das klappt. Aktuell bin ich aber zuversichtlich dass da was ganz gutes bei rumkommen kann.
Tomek: Ich möchte aber den Job von Frau Sharma aber nicht machen wollen denn das was da aktuell läuft ist krass und wenn das nicht funktioniert dann bist du auch schnell wieder weg. Gefühlt ist nach der Übernahme von Activision Blizzard ja nichts passiert und alles lief wie bisher außer das halt auf einmal alles eine Xbox sein sollte und jetzt wird der notwendige Schritt gemacht der direkt nach der
Tomek: Abwarten aber soweit ich gelesen habe soll Microaoft auch in neue Projekte investieren nur haben etablierte Marken halt Vorrang.
schorni: Momentan klingt alles danach, dass man keine neue sachen mehr machen will, sondern weiter die alten marken ausquetschen
schorni: Bethesda soll weiter am fliessband TES, Fallout, Doom, Quake und Wolfenstein machen. Starfiels hat man wohl schon abgeschrieben
McLustig: Ah, krass die Double Fine und Compulsion behalten die Rechte an ihren Spielen.
McLustig: Ja, irgendwie klingt das alles sinnvoll, hoffe MS hat jetzt auch einen längeren Atem und sägt nicht ständig noch mehr rum.
Tomek: Ich hoffe Machine Games wird nicht verkauft denn die haben bisher auch ganz gute Spiele hervorgebracht und aktuell sollen sie wohl an einem weiteren Wolfenstein arbeiten.
Tomek: Laut Xbox soll dadurch eine effizientere Organisation mit schnelleren Entscheidungen und klareren Zuständigkeiten erreicht werden. Gleichzeitig betont Microsoft, dass weiterhin stark in die Sparte investiert werden soll.
Tomek: Chiang war zuvor u.a. am Aufbau von Xbox Live sowie beim Minecraft-Entwickler Mojang Studios beteiligt. Laut Sharma soll sie die Geschäftsbereiche enger verzahnen und die operative Steuerung vereinheitlichen.
Tomek: Als weiteres Element der Umstrukturierung wird Helen Chiang zur neuen Chief Operating Officer der Xbox-Sparte ernannt. Sie übernimmt die Verantwortung für Inhalte, Hardware, Plattform und Services sowie für Ergebnissteuerung und Investitionsentscheidungen. Sie folgt auf Dave McCarthy, der nach 17 Jahren im Unternehmen in den Ruhestand geht.
Tomek: Die Neuausrichtung soll die Organisation stärker auf direkte Verantwortlichkeiten ausrichten. Microsoft beschreibt dabei ein Modell aus Entwicklern, eng eingebundenen Führungskräften und klar definierten Entscheidungsträgern. Parallel sollen gemeinsame Services ausgebaut, Code-Strukturen vereinheitlicht und externe Dienstleisterkosten deutlich reduziert werden.
Tomek: Teilweise waren es bisher sogar bis zu 14 Hierarchieebenen zwischen Entwicklungsteams und Entscheidungsträgern. Das ist der Wahnsinn.
Tomek: Xbox strukturiert seine Führungs- und Entscheidungsprozesse umfassend um und begrenzt künftig die Managementebenen in der Gaming-Sparte auf maximal fünf, in einzelnen Studios sogar auf drei Ebenen.
Tomek: Naja man dachte halt das solche Cashcows wie WoW und CoD halt viel einbringen und das qasi ein Selbstläufer ist. Vielleicht hatte man damals ja sogar vor die Spiele exklusiv zu machen sodass die Spieler dann halt zu Xbox oder zumindest dem Gamepass wechseln müssen. Dass das nicht der Fall ist und man sich damit nur Probleme ins Haus holt hat man wohl nicht gesehen.
schorni: Doubel FIne statemant
schorni: Activision zu kaufen hab ich nie verstanden. das hätte man nich machen sollen
schorni: scheinbar finanziert Micosoft noch das nächste spiel der jeweiligen studiso?
Tomek: passten ist es halt schwierig. Die Spiele von den anderen beiden Studios die Verkauft werden sollen konnte ich eh nie was abgewinnen von daher ist es mir auch egal. Bei Hellblade könnte ich es aber eher verstehen wieso manche es gut finden als bei States of Decay was ich nie wirklich gut fand.
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