Blue Omega Entertainment arbeiten nun schon eine ganze Weile an dem (selbsternannten) vertikalen Shooter Damnation. Aufgrund der relativ hohen Bewegungsfreiheit in dem Spiel, ist das Level Design eine Herausforderung für sich. Jacob Minkoff, Lead Game Designer, zeigt uns im neuen Trailer, wie man von den Artworks zum eigentlichen Spiel kommt. Grafisch sieht Damnation schon ganz hübsch aus und wenn die Steuerung ebenfalls tadellos funktioniert, dürfen wir uns auf einen ordentlichen Action-Shooter freuen.
Damnation – Level Design Trailer