Chester

Vor kurzem berichteten wir ja bereits über ein abgedrehtes Jump’n’Run mit einem schizophrenen Charakter als Hauptdarsteller. Chester sein Name und einzigartig das Spiel! Im Preview wurde ja schon vieles gesagt, deshalb hier in kürze und würze das bekannte Review-Prinzip auf Inside360 zum Xbox LIVE Indie Game Chester. Viel Spaß….

Wenn man von Chester spricht, dann meint man in aller Regel die Heulpussy Chester Bennington von den WischiWaschi Metallern Linkin Park, oder den leckeren, englischen Chester(käse). Ab dem heutigen 1. September MÜSSEN wir nun bei den Namen auch unweigerlich an den „Superhelden“ dieses tollen Xbox LIVE Indie Games Titel denken – Chester! Hüpfend und Schießend bugsieren wir einen von 10 Persönlichkeiten durch die abgedrehten Level, welche auch mit unterschiedlichen Layout daher kommen. Diese verändern zwar nicht unweigerlich das Gameplay – was bei den Charakteren anders ist – sorgen aber durch ihre Originalität für Abwechselung und das alles „On-The-Fly“ – also auf Knopfdruck – und binnen weniger Millisekunden. Die Figuren unterscheiden sich im Grundgerüst zwar kaum, jedoch sind ihre Schuß- und Spezialfähigkeiten der Punkt welcher das Gameplay etwas verfeinert. Auch die Möglichkeit das diese mit der Zeit der Benutzung sich aufleveln macht den ganz besonderen Reiz aus.

Das Gameplay ist altbacken und reißt keine Bäume aus – Sprung, Doppelsprung, Schießen, an Wände runtergleiten und sich dann so davon abstoßen. Klappt alles recht gut, wenn man sich an die Steuerung etwas gewöhnt hat. Manchmal ist die Kollisionsabfrage etwas ungenau, aber im Ganzen passt es. Ist nichts neues, tut aber auch nicht weh, denn die Verpackung stimmt einfach. Der Soundtrack ist wirklich sehr gelungen und legt sich sanft in die Ohrmuschel. Nervt zu keiner Zeit und bietet ein wirklich vielseitigen Mix! Neben der Optik ein weiterer Pluspunkt für Chester (welcher ja durch die Fanvotes in die Indie Games Summer Uprising Aktion mit ins Boot genommen wurde….)!

Fazit

Gebt Benn Friedrich und seiner Brillian BlueG Schmiede einen Arbeitsplatz bei einem renommierten Spielehersteller (nein, nicht EA, oder Activision…)! Verdammt, Chester hat so viel Potential und gehört ganz klar von weitaus mehr Leuten gespielt! DAS ist der mutige Schritt welchen sich die heutigen Entwickler kaum trauen zu gehen! Einfach ein altes Spielprinzip nehmen und es künstlerisch so aufwerten, dass schon alleine die Spielerei mit den verschiedenen Layouts so viel Spaß macht. Unter dem angestaubten  Jump’n’Run verbirgt sich dank der Optik ein wahrhaftiges Feuerwerk an grafischen Finessen. Und das macht es so besonders. Die Steuerung ist manchmal etwas schwammig, jedoch hat man nach kurzer Zeit den Dreh raus. Verschiedene Schwierigkeitsstufen erlauben für jeden genug Spielspaß. Auch die 5 Welten mit ihren ganzen Level wissen zu gefallen, wenn auch manchmal die Grafik bzw. die verschwommen im Vordergrund auftauchenden Gegenstände und die vorbeiziehenden Hinweisschilder etwas die Sicht rauben. Im Allgemein ist das Auge viel damit beschäftigt sich an der Optik zu ergötzen, da übersieht man auch mal ein Gegner im hohen Gras. Für 240 MS Points wird hier eine Menge geboten, zwar nichts unbedingt neues, aber es ist so toll verpackt, da macht das alles wieder richtig Spaß! Einer der besten IGSU Spiele und so verdammt charmant, da lohnt sich der Kauf allemal! MUST HAVE!

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Infos

Name & Link: Chester

Entwickler: Brillian BlueG (Web / FaceBook)

Preis: 240 MS Points

Größe: 63 MB

Trailer:

 

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1. September 2011 | Autor: Kn0kkelmann