Was soll man sagen? Man kann über ein Spiel viel reden aber letzten Endes entscheidet das Endprodukt, wie gut es wird. In diesem Entwickler Interview wird Need for Speed: Shift beschrieben und… es ist ein Rennspiel. Nichts wirklich Besonderes, recht konservative Zutaten, keine großen Spielereien usw. Die Entwickler konzentrieren sich auf das Eigentliche – den Rennspiel-Spaß. In Shift gibt es keine Open World Rasereien, es sind Original Rennstrecken und ein paar fiktive Strecken, die der Spieler meistern muß – ob offline, online per Multiplayer oder in Quick Races. Wenn ich es richtig verstanden habe, werden wir voraussichtlich im Sommer eine Demo auf dem Marktplatz finden.
Need for Speed: Shift – Entwickler Interview