Ein neues Gameplay Video bekommt ihr nun zu Devil May Cry – kurz DMC – zu sehen. Natürlich ist hier der Jungspund Dante zu sehen und dieser macht doch eine recht gute Figur. Überhaupt sieht das Ganze ganz gut aus… Bis jetzt bin ich vorsichtig optimistisch und neugierig auf die „Neuausrichtung“ geworden und ja, ich gehöre zu den Ungläubigen, die den „alten“ Dante sowie Nero langweilig fanden… Schaut euch das Video an und bildet euch selbst ein Urteil…
News & Gerüchte
02.12.2011
Das Spiel benötigt dringend eine Physik Engine.
Auch wenn die Waffen endlich halbwegs glaubhaft aussehen und der hübsche Dante nun nicht mehr mit Bügelbrett-Schwert um sich haut: Die Kämpfe wirken auf mich immer noch grotesk und erinnern mich von den Bewegungen her an schlimmstes 80er Jahre Videospiel Design, inclusive Siemens Luftanker.
Liebe Leute bei Capcom: Schenkt dem Dante Gravitation.
P.S.: DMC4 war für mich der absolute XBOX 360 Game Fehlkauf, man darf sich halt nicht von der Optik täuschen lassen.
DMC 4 hat wohl Spaß gemacht aber so richtig vom Hocker hats einen nicht geholt… denke, dass die Serie echt „frische Luft“ benötigt – ebenso wie Ninja Gaiden… aber da sehen die aktuellen Videos nich danach aus – leider 🙁
@Maynard: Mir ist bewusst, das DMC4 auch viele Fans hat, das ist keine Frage.
Meine Kritik am Design:
Sehr hübsche Charaktere, das Spiel könnte Stilistisch ein meilenstein sein. Aber völlig groteske Waffen machen das Charakterdesign kaputt. Wer klopft sich schon mit Bügelbrettern am Stiel? Ach ja, das sollen ja Schwerter sein 😉
Meine Kritik am Spielprinzip:
Das Spiel hat für mich einfach viel zu viele „Beat-em-up“ Elemente, die darin bestehen, das man anstelle einer intuitiven Bedienung viele Tastenkombinationen auswendig lernen müsste, was mir einfach keinen Spass macht. Das Problem ist, die Kombinationen haben keinen logischen Bezug zur ausgeführten Aktion, daher ist das für mich schwer zu merken.
Andere Action Games setzen zwar auch auf solche Kombos, aber dort kommt man auch mit wenigen, effizienten Schlägen gut weiter und kann sich darauf beschränken, ein paar davon dauerhaft anzuwenden und den Rest nur bei Bedarf mal kurz einzusetzen.
Nicht aber bei DMC4: Dort gibt es diese Style Punkte, die man nur bekommt, wenn man die Kombos möglichst abwechslungsreich einsetzt, was für ein Schwachsinn. Es ist doch völlig egal, wie ich einen Gegner fertig mache, Hauptsache tot.