Unsere Kollegen von Cnet hatten die Gelegenheit Microsofts Zukunftsvision der Bewegungssteuerung vor Ort zu testen. Neben dem von der E3 bekannten Ballspiel, das die Kollegin mit Microsofts inoffiziellem neuen Maskottchen Kudo Tunoda spielen durfte hatte sie auch dei Gelegenheit EAs rasenten Racer Burnout Paradise mit Natal zu testen. Das gezeigte kann wirklich überzeugen: Die Lenkbewegungen werden sehr genau und ohne Verzögerung übertragen – Eventuell wird mit Natal ja teure Lenkhardware überflüsig: Einfach ein altes Lenrad von Schrottplatz oder ein imaginäres Lenkrad aus Luft und los geht es.
Nicht schlecht. Ich warte ja darauf, dass man Shooter u.ä. damit zockt und dann die Jugendschützer aus ihren Löchern herauskommen ^^
Muss man ausprobieren. Eine kleine Verzögerung _muss_ da sein, ich kann es mir nicht anders vorstellen.