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Bruce Shelley äußert sich zur Schließung von Ensemble Studios

Nachdem vor knapp 2 Wochen angekündigt wurde, dass die, mit ihrer Age of Empires-Serie berühmt gewordenen, Ensemble Studios (ES) nach Abschluss ihres derzeitigen Projekts Halo Wars schließen müssen, äußert sich nun Designer und Berater Bruce Shelley in seinem Blog auf der offiziellen Studioseite.

Wir wollen euch hier einen kurzen Überblick über seine Meinung geben:

Demnach bedauerte er schon oft die Schließungen von hervorragenden Spielentwicklern, nahm aber an, dass ES davon verschont bliebe, da sie neben einem guten Team auch immer (kommerziell) erfolgreiche Titel veröffentlicht hätten. Ausschlaggebend für die Schließung seien die Kosten gewesen und der zu erwartenden Erfolg zukünftiger Titel, vor allem im Vergleich mit den anderen Microsoft Gaming Studios (MGS) wie Rare oder Lionhead. Damit passe ES nicht in die strategische Ausrichtung der MGS, welchen in den nächsten Jahren vor allem profitabler zu sein möchten.

Die Mitarbeiter der ES hätten die Möglichkeit weiterhin bei Microsoft in anderen Studios zu arbeiten, aber es seien auch Angebote anderer Entwickler vorhanden. Solange aber noch an Halo Wars gearbeitet wird stünde kein Mitarbeiter vor seiner Entlassung, jedoch wurden alle anderen Projekte eingestellt. Chef und Gründer Tony Goodman will nach der endgültigen Schließung ein neues Studio gründen und hofft darauf, das genügend derzeitige Mitarbeiter sich ihm anschließen, um weiter wie bisher an Spielen arbeiten zu können.

Den Blogeintrag findet ihr hier

23. September 2008 | Autor: schmusheep