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Bioshock Infinite – Aus Wasser wird Luft

Irrational Games hat gestern den dritten Teil der Bioshock Serie mit dem Untertitel Infinite angekündigt. Spielten die ersten beiden Teile noch auf dem Grund des Meeres in der utopischen Unterwasserstadt Rapture steigt man in Teil 3 im wahrsten Sinne des Wortes auf: Schauplatz wird Columbia sein, eine Stadt die mittels Ballons über dem amerikanischen Kontinent schwebt.

Bishock Infinite spielt im Jahre 1912 und der Spieler verkörpert den früheren Pinkerton Agenten Booker DeWitt. Dieser soll eine Dame namens Elisabeth, die seit ihrer Kindheit in der fliegenden Stadt lebt aus dieser befreien.

Das Spielprinzip bliebt der Serie treu, in der First Person Perspektive versuchen die beiden aus der Stadt zu entkommen, dabei kann DeWitt wahlweise eine von mehreren Dutzend Waffen benutzen oder den Plasmiden ähnliche Kräfte benutzen. Neu ist die Kombination der Kräfte, so lassen sich z.B. Wirbelsturm und Blitz kombinieren und erzeugt so ein Gewitter, Elisabeth wird von einer KI gesteuert und unterstütz den Spieler dabei.

Ebenfalls neu ist die teilweise zerstörbare Umgebung, ob dies ähnlich wie in Battlefield: Bad Company für die komplette Stadt gilt oder nur an vorgesehenen Stellen ist noch nicht klar.

Um einen ersten Eindruck zu bekommen haben wir neben dem Debut Trailer auch zwei Interviews für euch:

Debut Trailer

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Story & Concepts Interview

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Starting from the Scratch Interview

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13. August 2010 | Autor: Stargaze